
Exploramos visualmente personajes, escenarios, criaturas, objetos y ambientes para transformar ideas iniciales en propuestas concretas.
A través del concept art, ayudamos a encontrar la forma, el tono y la personalidad visual de cada proyecto antes de avanzar hacia fases más definidas.
Qué entregamos
- Personajes
- Hojas de diseño con vistas frontal, perfil y tres cuartos, estudio de silueta, variaciones de vestuario y detalle de materiales.
- Criaturas
- Anatomía, peso, escala comparada con figura humana, piel y superficie. Una criatura tiene que explicar cómo se mueve sin que nadie lo cuente.
- Escenarios
- Planta y alzado, estudio de escala, paleta según el momento del día, props que definen el lugar.
- Keyframes
- La imagen que fija el tono de una secuencia y que fotografía, iluminación y VFX usan como referencia común.
- Objetos y vehículos
- Diseño con lógica de funcionamiento, no sólo de forma.
Cómo lo trabajamos
Empezamos en blanco y negro. La silueta y el valor resuelven la mayor parte del problema de diseño y son mucho más rápidos de descartar que una pieza acabada. Sólo cuando la dirección está elegida entramos en color, material y acabado.
Cada entrega va acompañada de las exploraciones y de una nota corta: por qué esta versión, qué se descartó y qué queda abierto. Es lo que permite que la conversación siguiente empiece donde acabó la anterior.





































¿Hablamos?
Cuéntanos el proyecto y la fase en la que está. Nos encantará conocer tu idea.
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